게임의 배경
여기부터는 규칙이 아니라,
이 게임에 영감을 준 역사 이야기입니다.
A Fast Reflex Card Game
궁정의 종
종이 울리면,
가장 빠른 손이 모든 것을 가집니다.
01 · Quick Rules
덱을 섞어 각자 25장씩(5인은 20장씩) 뒷면으로 쌓고, 가운데에 종(없으면 종이컵 등)을 둡니다.
돌아가며 내 더미 맨 위 카드를 뒤집어 내고 숫자를 더합니다. 왕 3 · 귀족 1 · 학자 2 · 시민 4 · 광대 6.
합이 5의 배수가 되면 먼저 종을 친 사람이 테이블 카드를 모두 가져가고 합은 0으로 돌아갑니다. 왕 바로 다음에 광대가 나와도 즉시 종!
5의 배수가 아닌데 치면, 획득한 카드를 다른 사람 모두에게 1장씩 줍니다.
누군가의 더미가 바닥나면 끝. 획득 카드가 많은 사람이 승리합니다.
플레이 중 헷갈리면 오른쪽 아래 빠른 참조를, 원하는 규칙을 찾으려면 위의 목차를 누르세요.
02 · By Player Count
인원을 고르면 카드 나누기, 차례와 종, 진행 예시, 벌칙이 그 인원에 맞춰 그림으로 바뀝니다.
03 · Card Values
100장의 마스터 덱, 계급당 20장. 이 숫자들의 합이 종을 울릴 순간을 결정합니다.
3
왕
King
숫자 값 3 · 20장
1
귀족
Noble
숫자 값 1 · 20장
2
학자
Scholar
숫자 값 2 · 20장
4
시민
Citizen
숫자 값 4 · 20장
6
광대
Jester
숫자 값 6 · 20장
04 · Core Mechanic
쌓아라 → 합계를 더합니다
노려라 → 5의 배수를 기다립니다
쳐라 → 먼저 친 손이 전부 가집니다
이 게임에 손패의 선택은 없습니다. 카드는 더미 맨 위에서 그대로 뒤집힐 뿐입니다. 승부를 가르는 것은 오직 합계를 놓치지 않는 계산과, 그 순간 종에 먼저 닿는 손의 속도입니다.
계급마다 정해진 숫자 값 — 이 다섯 숫자만 외우면 준비는 끝입니다.
05 · How to Play
2~5인이 함께 즐길 수 있으며, 규칙은 누가 몇 명이든 동일합니다. 가장 기본이 되는 Player 1과 Player 2의 진행을 그림으로 따라가 봅니다. 3인 이상은 02 인원별 게임 준비을 함께 보세요.
100장의 마스터 덱(계급당 20장)을 섞어 준비하고, 테이블 가운데 종(또는 종을 대신할 카드 보관함)을 놓습니다.
덱을 섞어 각자 25장씩(5인은 20장씩) 무작위로 나누어 받습니다. 받은 카드는 확인하지 않고 그대로 뒤집어 쌓아둡니다.
P1이 카드 더미 맨 위 1장을 뒤집으니 시민(값 4)이 나왔습니다. 합계는 4입니다. 아직 5의 배수가 아니므로 계속 진행합니다.
P2가 귀족(값 1)을 냅니다. 합계 4+1=5, 5의 배수입니다! 참여자 전원이 즉시 종으로 손을 뻗습니다.
P2가 먼저 종을 쳤습니다. P2가 지금까지 나와 있던 카드 2장(시민, 귀족)을 모두 자신의 획득 더미로 가져갑니다. 합계는 다시 0으로 돌아갑니다.
P1이 학자(값 2)를 냅니다. 합계는 2. 배수가 아니므로 계속됩니다.
만약 왕 바로 다음에 광대가 나오면, 합계가 5의 배수가 아니어도 누구든 즉시 종을 칠 수 있습니다 — 광대가 왕을 이기는 순간의 메아리입니다.
누군가의 카드 더미가 바닥나는 순간 게임이 종료됩니다. 획득 더미가 더 큰 사람이 승리합니다.
06 · Special Rules
왕 다음의 광대
The Jester's Chime
왕 카드 바로 다음에 광대 카드가 나오면, 합계가 5의 배수가 아니어도 누구든 즉시 종을 칠 수 있습니다. 광대가 왕을 이기는 순간의 메아리입니다.
잘못 친 종
False Alarm
5의 배수가 아닌데 먼저 종을 치면, 자신의 획득 더미에서 다른 사람 모두에게 1장씩 벌칙으로 내줍니다. 4인이면 3장입니다.
더미가 바닥나면
Empty-Handed
누군가의 카드 더미가 바닥나면 그 즉시 게임이 끝납니다. 획득 더미가 더 큰 쪽이 승리합니다.
07 · Worked Example
합계가 어떻게 쌓이고 언제 초기화되는지, P1과 P2가 번갈아 낸 열 장으로 따라가 봅니다.
| 순서 | 나온 카드 | 합계 | 판정 |
|---|---|---|---|
| 1 | P1 · 시민 (4) | 4 | 아직 배수가 아닙니다 |
| 2 | P2 · 귀족 (1) | 5 | 🔔 5의 배수 — P2가 먼저 침. 2장 획득, 합계 0 |
| 3 | P1 · 학자 (2) | 2 | 다시 쌓기 시작합니다 |
| 4 | P2 · 왕 (3) | 5 | 🔔 5의 배수 — 이번엔 P1이 먼저 침. 2장 획득, 합계 0 |
| 5 | P1 · 광대 (6) | 6 | 광대는 6, 단숨에 배수를 넘겼습니다 |
| 6 | P2 · 시민 (4) | 10 | 🔔 10도 5의 배수 — P2가 2장 획득, 합계 0 |
| 7 | P1 · 왕 (3) | 3 | 왕이 나왔습니다 — 다음 카드를 주시하세요 |
| 8 | P2 · 광대 (6) | 9 | ⚡ 왕 다음의 광대 — 배수가 아니어도 즉시 종! P1이 2장 획득 |
| 9 | P1 · 귀족 (1) | 1 | 조용히 다시 쌓입니다 |
| 10 | P2 · 귀족 (1) | 2 | 여기서 성급히 치면 벌칙 1장을 내줍니다 |
열 장이 지나간 뒤 P2는 4장, P1은 4장을 획득했고 두 장은 아직 테이블 위에 남아 합계 2를 만들고 있습니다. 종을 칠 때마다 합계는 0으로 돌아가고, 그때까지 쌓인 카드는 전부 종을 친 사람의 것이 됩니다.
08 · FAQ
네. 두 조건 중 하나만 충족해도 종을 칠 수 있습니다. 두 조건이 동시에 충족되는 순간이 가장 짜릿한 기회입니다.
작은 카드 보관함이나 종이컵 등 손바닥으로 칠 수 있는 무엇이든 종을 대신할 수 있습니다. 소리와 손맛만 있다면 충분합니다.
가운데 쌓인 카드를 그 자리에서 다시 한 장씩 짚어가며 합을 재확인하십시오. 실력보다 정확한 합산이 이 게임의 기본입니다.
100장의 마스터 덱 중 인원수에 맞게 나누어 쓰고 남는 카드는 이번 판에는 사용하지 않습니다.
획득한 카드도, 벌칙으로 낼 카드도 없다면 이번 벌칙은 넘어갑니다. 이후 카드를 처음 획득하는 순간 그중에서 대신 내줍니다.
09 · Strategy Guide
암산보다 배수 감각
정확한 합을 매번 계산하기보다, 5의 배수에 가까워지는 감각을 익히세요. 합이 3, 4, 8, 9 근처에서는 항상 손을 준비해야 합니다.
왕 다음을 주시하라
상대가 왕을 냈다면 다음 카드가 광대일 가능성을 항상 염두에 두세요. 배수가 아니어도 종을 쳐야 할 순간입니다.
섣부른 종은 손해다
확신이 없다면 잠깐 참는 편이 낫습니다. 오답의 벌칙은 쌓아온 카드를 그대로 상대에게 넘겨주는 것과 같습니다.
광대의 무게를 기억하라
광대는 숫자 값이 6으로 가장 큽니다. 합이 낮게 유지되던 판에서 광대가 나오면 순식간에 배수를 넘나들 수 있습니다.
내 더미의 잔량을 세라
게임은 누군가의 더미가 바닥나는 순간 끝납니다. 자신의 남은 장수를 항상 가늠하며 마지막 종소리를 준비하세요.
손의 위치를 미리 잡아라
숫자를 세는 동시에 손을 종 가까이 두는 것이 반응 속도의 전부입니다. 눈보다 손이 먼저 준비되어야 합니다.
여기부터는 규칙이 아니라,
이 게임에 영감을 준 역사 이야기입니다.
종이 울리면, 하인도 왕도
같은 것을 향해 손을 뻗습니다.
— 궁정에 전해지는 오랜 격언
About the Game
「궁정의 종」이라는 이름에는 두 개의 뜻이 숨어 있습니다. 하나는 식탁 위에서 하인을 부르던
종(鍾)이고, 다른 하나는 그 종소리에 가장 먼저
달려와야 했던 종(從), 즉 하인입니다.
2~5인이 함께 즐기며, 「광대의 반란」과「궁정의 암투」가 신중한 전략의 대국이라면, 이 게임은
가장 빠른 손이 승부를 가르는 반응 속도 대결입니다.
카드를 내며 숫자를 더하다가, 그 합이 5의 배수가 되는 순간 —
먼저 종을 치는 사람이 테이블 위의 모든 카드를 쓸어갑니다.
Historical Backdrop
귀족의 식탁에는 커다란 소금통이 놓여 있었습니다. 신분이 높은 손님은 소금통보다 상석에, 하인과 낮은 신분의 손님은 그 아래쪽에 앉았습니다 — "소금 아래(below the salt)"라는 말은 여기서 태어났습니다.
크리스마스를 앞둔 며칠간, 귀족 가문은 하인이나 광대 중 한 명을 뽑아 "혼돈의 왕(Lord of Misrule)"으로 삼았습니다. 그 짧은 기간만큼은 하인이 온 저택에 명령을 내릴 수 있었습니다.
장원과 수도원에서는 종소리로 하루의 매 순간을 알렸습니다. 식사 시간을 알리는 종이 울리면, 하인들은 무엇을 하고 있었든 즉시 손을 멈추고 달려와야 했습니다.
여러 도시에서 신분에 따라 입을 수 있는 옷감과 색을 법으로 정했습니다. 화려한 옷은 귀족의 몫이었고, 하인은 정해진 수수한 차림을 벗어날 수 없었습니다.
"단 하루, 하인이 왕관을 쓰고
궁정 전체에 명령을 내렸다."
— 강림절 "혼돈의 왕" 전통에서
"종이 울리면 하던 일을 멈추고
가장 먼저 달려온 자가 몫을 받았다."
— 장원의 식사 종 풍습에서
종(鍾)이 울리면, 종(從)도 왕도
같은 것을 향해 손을 뻗습니다.
가장 빠른 자가,
가장 많이 가집니다.