A Court of Cards & Chance

더 코트

The Court

두 장은 감추고, 세 장은 서서히 드러납니다.
패는 한 번에 완성되지 않습니다.

01 · Quick Rules

규칙 한눈에 보기

  1. 준비

    모두 같은 금액의 기본 베팅(앤티)을 낸 뒤 3장을 비공개로 받아 1장을 버립니다. 남은 2장은 끝까지 나만 봅니다.

  2. 진행

    세 번의 라운드마다 카드 1장을 공개로 추가하고, 공개 패가 가장 높은 사람부터 왼쪽으로 돌며 체크·베팅·콜·레이즈·다이를 합니다(포커와 같음). 베팅·레이즈 금액은 자유 — 단, 한 번에 그 순간 판돈의 50%까지입니다.

  3. 승부

    남은 사람이 비공개 2장을 뒤집어 5장 족보로 겨룹니다. 크라운 › 포카드 › 스트레이트 › 풀하우스 › 하프 › 트리플 › 투페어 › 원페어.

  4. 승리

    가장 높은 족보가 판돈 전부를 가져갑니다. 광대 5장으로 만든 크라운은 판돈 2배.

플레이 중 헷갈리면 오른쪽 아래 빠른 참조를, 원하는 규칙을 찾으려면 위의 목차를 누르세요.

02 · By Player Count

몇 명이서
하나요?

인원을 고르면 카드와 판돈 준비, 베팅 순서, 쇼다운 예시가 그 인원에 맞춰 그림으로 바뀝니다.

03 · The Deck

같은 덱, 다른 승부

100장의 마스터 덱, 계급당 20장씩 완전히 균등합니다. 다만 이번엔 홀로 싸우지 않습니다 — 다섯 장이 이루는 조합이 승부를 가릅니다.

왕

왕

King · 20장

귀족

귀족

Noble · 20장

학자

학자

Scholar · 20장

시민

시민

Citizen · 20장

광대

광대

Jester · 20장

04 · Core Mechanic

서열의 사슬

왕 — 귀족 — 학자 — 시민 — 광대

다섯 계급은 하나의 사슬로 이어져 있습니다. 스트레이트는 이어진 5장을, 하프는 이어진 4장을 요구합니다. 개별 계급의 힘은 무의미해지고, 오직 사슬을 얼마나 엮었는가만이 승부를 가릅니다.

05 · Hand Rankings

족보 등급표

1등급이 가장 강하고, 8등급이 가장 약합니다.

1

크라운 Crown

5장 모두 동일한 계급. 어떤 계급이든 다섯 장을 모두 모으면 완성됩니다.

2

포카드 Four Cards

4장이 동일한 계급 + 관계없는 1장.

3

스트레이트 Straight

왕·귀족·학자·시민·광대, 이어진 다섯 계급이 각 1장씩.

4

풀하우스 Full House

동일 계급 3장 + 동일 계급 2장의 결합.

5

하프 Half

서열상 이어진 네 계급을 각 1장 이상(다섯 번째 카드는 무엇이든 좋습니다).

6

트리플 Triple

동일한 계급 3장.

7

투페어 Two Pair

동일 계급 2장 + 동일 계급 2장 + 관계없는 1장.

8

원페어 One Pair

동일한 계급 2장. 가장 낮지만, 가장 흔히 만들어지는 조합.

06 · How to Play

게임의 흐름

Player 1과 Player 2, 두 사람의 실제 진행을 그림으로 따라가 봅니다. 3인 이상은 02 인원별 게임 준비에서 베팅 순서와 쇼다운을 확인하세요.

1 기본 베팅 후 3장을 받습니다
Player 1
✦
✦
✦
Betting
Player 2
✦
✦
✦

모두 기본 베팅(앤티)을 낸 뒤, 각자 3장을 비공개로 받습니다.

2 1장을 버려 2장을 남깁니다
Player 1
✦
✦
✕
Player 2
✦
✦
✕

받은 3장 중 필요 없는 1장을 골라 버리고, 남은 2장을 비공개 패로 유지합니다. 이 2장은 마지막까지 자신만 볼 수 있습니다.

3 첫 라운드 — 1장 공개
Player 1
✦
✦
Betting
Player 2
✦
✦

각자 카드 1장을 공개로 추가합니다. 모두에게 보이는 이 카드를 근거로 체크·베팅·콜·레이즈·다이를 진행합니다.

4 두 번째 라운드 — 다시 1장 공개
Player 1
✦
✦
Betting
Player 2
✦
✦

각자 카드 1장을 더 공개합니다(비공개 2 + 공개 2). 새로 드러난 카드를 바탕으로 다시 베팅합니다.

5 마지막 라운드 — 다섯 장 완성
Player 1
✦
✦
Betting
Player 2
✦
✦

마지막 카드를 공개합니다(비공개 2 + 공개 3 = 총 5장). 마지막으로 한 번 더 베팅합니다.

6 패를 공개합니다
Player 1
Player 2

남은 플레이어 전원이 비공개 2장을 마저 공개합니다. P1은 포카드, P2는 투페어를 완성했습니다.

7 승자가 판돈을 가져갑니다
Player 1
Betting
Player 2

족보 등급표에 따라 포카드(2등급)가 투페어(7등급)를 이깁니다. P1이 판돈 전부를 가져갑니다.

07 · Special Rules

궁정의 특수 규칙

×2

광대의 크라운

Jester's Crown

광대 5장으로 크라운을 완성하면 판돈의 2배를 가져갑니다. 다섯 광대가 모이면, 궁정 전체가 웃음거리가 됩니다.

3번

세 번의 공개

Three Reveals

손패는 단번에 정해지지 않습니다. 세 번의 라운드에 걸쳐 한 장씩 공개되며, 그때마다 베팅으로 상대를 떠봅니다.

동률

계급으로 가른다

Tie-Breaker

같은 등급끼리 맞붙으면 조합에 쓰인 계급(왕>귀족>학자>시민>광대)이 높은 쪽이 승리합니다. 그마저 같다면 판돈을 나눠 갖습니다.

08 · Worked Example

판돈은 이렇게 불어납니다

앞의 그림 예시와 같은 판을, 이번엔 베팅의 관점에서 따라갑니다. 앤티는 10씩이고, 베팅 금액은 그때 판돈의 50% 안에서 자유롭게 정합니다.

시점 P1 공개 패 P2 공개 패 베팅 누적 판돈
앤티 비공개 3장 비공개 3장 양쪽 10씩 기본 베팅 20
1장 버림 비공개 2장 비공개 2장 베팅 없음 — 버릴 1장만 결정 20
1라운드 왕 귀족 P1 10 베팅 · P2 콜 40
2라운드 왕 · 왕 귀족 · 학자 P1 20 베팅 · P2 콜 80
3라운드 왕 · 왕 · 광대 귀족 · 학자 · 시민 P2 체크 · P1 20 베팅 · P2 콜 120
쇼다운 왕 4 + 광대 → 포카드 (2등급) 귀족 2 + 학자 2 + 시민 → 투페어 (7등급) P1 승 — 판돈 전부 획득 120

P2는 마지막까지 P1의 비공개 2장이 왕 두 장이라는 사실을 알 수 없었습니다. 공개된 왕 2장만 보고 트리플 정도를 예상해 콜을 이어갔지만, 실제로는 포카드였습니다 — 감춰둔 2장이 곧 판돈의 크기가 되는 이유입니다.

09 · Hand Comparison

족보 비교표

등급 조합 등장 빈도 전략 포인트
1. 크라운 동일 계급 5장 극희귀 승부를 그 자리에서 끝내는 압도적인 패
2. 포카드 동일 계급 4장+1 희귀 크라운 다음으로 강력한 조합
3. 스트레이트 5계급 각 1장 희귀 다양성 그 자체가 곧 힘이 된다
4. 풀하우스 3장+2장 동일 드묾 균형 잡힌 두 세력의 결합
5. 하프 연속 4계급 보통 궁정 서열의 절반을 아우르다
6. 트리플 동일 계급 3장 흔함 안정적으로 노려볼 만한 기본기
7. 투페어 2장+2장 동일 흔함 두 개의 작은 동맹
8. 원페어 동일 계급 2장 매우 흔함 최소한의 결속, 그러나 부족하다

10 · FAQ

자주 묻는 질문

Q.왜 처음부터 5장을 다 나눠주지 않나요?

이 게임의 핵심은 손패가 세 번의 라운드에 걸쳐 서서히 드러난다는 데 있습니다. 3장을 받아 1장을 버리고 남긴 비공개 2장 + 공개 3장으로 나누어, 매 라운드 새로 드러나는 정보를 두고 베팅으로 밀고 당깁니다.

Q.공개 카드와 비공개 카드는 정확히 몇 장씩인가요?

처음 3장을 받아 그중 1장을 버리고 남은 2장이 마지막까지 비공개입니다. 이후 세 라운드에 걸쳐 1장씩 총 3장을 공개해, 최종적으로 비공개 2장 + 공개 3장 = 5장으로 완성됩니다.

Q.3명 이상이면 누가 먼저 베팅하나요?

라운드마다 카드를 공개한 뒤 공개 패가 가장 높은 사람부터 왼쪽(시계 방향)으로 돌며 체크·베팅·콜·레이즈·다이를 합니다. 공개 패는 족보를 먼저 보고, 족보가 없으면 가장 높은 계급으로 비교합니다. 다이한 사람은 건너뛰고, 한 사람만 남으면 그 사람이 판돈을 가져갑니다.

Q.버린 카드는 어떻게 되나요?

버린 1장은 즉시 버림 더미로 가며 다시 사용할 수 없습니다. 무엇을 버리고 무엇을 남길지 결정하는 순간부터 이미 승부가 시작됩니다.

Q.베팅 한도는 어떻게 정하나요?

베팅 금액은 자유입니다. 단, 한 번에 거는(또는 올리는) 금액은 그 순간 판돈의 50%까지입니다. 예를 들어 판돈이 40이면 20 이하에서 원하는 만큼 겁니다.

Q.레이즈(올려 걸기)는 어떻게 하나요?

포커와 같습니다. 앞 사람이 건 금액을 맞추고(콜) 그 위에 더 올리면 레이즈입니다. 올리는 금액도 그 순간 판돈의 50%까지입니다. 예를 들어 판돈 55에서 앞 사람이 15를 걸었다면, 15를 맞추고 27까지 더 올릴 수 있습니다.

Q.한 라운드의 베팅은 언제 끝나나요?

누군가 베팅이나 레이즈를 하면 나머지 사람에게 다시 차례가 돌아가 콜·레이즈·다이 중 하나를 고릅니다. 남은 사람이 모두 같은 금액을 냈을 때 끝납니다. 모두 체크해도 끝납니다. 한 사람만 남으면 그 사람이 판돈을 가져갑니다.

Q.체크는 언제 할 수 있나요?

그 라운드에 아직 아무도 걸지 않았을 때만 할 수 있습니다. 누군가 베팅한 뒤에는 콜·레이즈·다이 중에서 골라야 합니다.

Q.하프와 스트레이트의 차이는 무엇인가요?

스트레이트는 왕·귀족·학자·시민·광대 다섯 계급을 모두 사용해야 합니다. 하프는 그중 서열상 이어진 네 계급만 모으면 되므로 상대적으로 완성하기 쉽습니다.

Q.같은 등급끼리 부딪히면 어떻게 되나요?

조합에 사용된 계급을 왕>귀족>학자>시민>광대 순으로 비교합니다. 그마저 완전히 같다면 판돈을 동률인 인원끼리 나눠 갖습니다.

Q.광대의 크라운은 왜 특별한가요?

광대 5장으로 만든 크라운은 등급상 다른 크라운과 동일하지만, 완성 시 판돈의 2배를 가져가는 특수 규칙이 적용됩니다. 가장 흔한 계급이 뭉쳤을 때의 반전을 상징합니다.

11 · Strategy Guide

전략 가이드

숨겨진 두 장을 지켜라

3장 중 1장을 버리고 남긴 2장은 마지막까지 아무도 모릅니다. 무엇을 버리고 무엇을 남길지부터 이미 전략입니다.

공개된 카드를 계산하라

상대의 공개된 카드가 늘어날수록 남은 족보의 가능성은 좁혀집니다. 매 라운드 상대의 패를 다시 추정하세요.

하프를 노려라

이어진 네 계급만 모으면 완성되는 하프는 스트레이트보다 실현 가능성이 높습니다. 현실적인 강패를 노리세요.

베팅 한도를 활용하라

걸 수 있는 금액은 판돈의 절반까지. 판돈이 작은 초반엔 크게 걸 수 없고, 판이 커질수록 한 번에 걸 수 있는 금액도 커집니다. 확신이 서면 한도까지 과감하게 베팅하세요.

블러핑의 힘

공개 카드가 약해도 과감하게 베팅하면 상대가 다이를 선언하게 만들 수 있습니다. 패보다 표정을 먼저 숨기세요.

광대 다섯을 경계하라

광대는 20장으로 가장 흔하지만, 다섯 장이 모이면 판돈이 두 배가 됩니다. 상대의 침착한 베팅을 의심하세요.

게임의 배경

여기부터는 규칙이 아니라,
이 게임에 영감을 준 역사 이야기입니다.

"

카드는 거짓말하지 않습니다,
다만 그것을 쥔 자가 거짓말을 할 뿐입니다.

이 판돈, 누구의 것이 될 것인가?

About the Game

패가 곧 계급이다

같은 1392년, 같은 궁정. 「광대의 반란」이 왕좌를 건 정치 투쟁이었다면, 「더 코트」는 그 왕좌 아래 도박대에서 벌어지는 또 다른 전쟁입니다.

「더 코트」에서는 손패가 단번에 완성되지 않습니다. 3장을 받아 1장을 버리고 비공개 2장을 남긴 뒤, 세 번의 라운드에 걸쳐 한 장씩 공개하며 그때마다 베팅으로 서로를 떠봅니다. 마지막 카드가 공개될 때까지 완성된 패는 아무도 모릅니다 — 누가 더 오래, 더 침착하게 숨기는가가 궁정의 새로운 규칙입니다.

Historical Backdrop

카드, 유럽을 물들이다

1371

카탈루냐의 나이프

스페인 카탈루냐 지방 문헌에 "나이프(naip)"라는 단어가 등장합니다. 유럽에 남은 가장 이른 카드 게임의 기록 중 하나로 꼽힙니다.

1377

피렌체의 금지령

피렌체 시의회가 "나이베"라 불리는 새 놀이를 규제하는 법령을 통과시켰습니다. 같은 해, 라인펠덴의 수도사는 카드 한 벌의 구성을 상세히 기록으로 남겼습니다.

1392

샤를 6세의 궁정 카드

프랑스 왕실 회계 장부에 샤를 6세를 위해 손으로 그린 카드 세트 세 벌의 제작 비용이 기록됩니다. 카드는 이제 궁정의 오락이 되었습니다.

1397

파리의 노동자 금지법

파리는 평일에 노동자들이 카드 놀이를 하는 것을 금지하는 법을 제정합니다. 불과 이십여 년 만에, 카드는 온 유럽에 걷잡을 수 없이 퍼져 있었습니다.

"카드 게임이라 불리는 이 놀이가,
올해 마침내 우리에게 당도했다."

— 요하네스 폰 라인펠덴 (John of Rheinfelden), 1377

"그들은 궁정에서 큰돈을 걸고 놀았으니,
장부는 그들이 잃은 것을 낱낱이 기록했다."

— 브라반트 공작 가문의 회계 장부, 1379

패는 한 번에 완성되지 않습니다.
끝까지 숨긴 자가 웃습니다.

이 판돈,
누구의 것이 될 것인가?

◆ 패를 돌리고, 판을 시작하십시오 ◆

더 코트 목차

다른 게임 룰북

빠른 참조 · 더 코트

족보 — 1등급이 가장 강함

1크라운5장 모두 같은 계급
2포카드같은 계급 4장 + 아무 1장
3스트레이트왕·귀족·학자·시민·광대 각 1장
4풀하우스같은 계급 3장 + 같은 계급 2장
5하프서열상 이어진 네 계급을 각 1장 이상
6트리플같은 계급 3장
7투페어같은 계급 2장 + 같은 계급 2장
8원페어같은 계급 2장

같은 족보끼리 맞붙으면

조합에 쓰인 계급이 높은 쪽이 이깁니다 (왕 › 귀족 › 학자 › 시민 › 광대). 그마저 같으면 판돈을 나눠 갖습니다.

진행 순서

  1. 앤티를 내고 3장 받기 → 1장 버리기 (비공개 2장)
  2. 1장 공개 + 베팅을 세 번 반복 (공개 3장) — 공개 패가 가장 높은 사람부터 왼쪽으로
  3. 남은 사람이 비공개 2장을 공개 → 가장 높은 족보가 판돈 획득

베팅 (포커와 같음)

체크 아무도 안 걸었을 때 넘기기 · 베팅 처음 걸기 · 콜 같은 금액 맞추기 · 레이즈 맞추고 더 올리기 · 다이 포기

걸거나 올리는 금액은 그 순간 판돈의 50%까지 자유. 남은 사람이 모두 같은 금액을 내면 라운드 끝.

특수 규칙

광대의 크라운 광대 5장 크라운은 판돈의 2배를 가져갑니다.

족보 등급표 자세히 보기 →
빠른 참조